Microsoft Xbox डिवीजन में बड़े पैमाने पर छंटनी की योजना

माइक्रोसॉफ्ट अपनी Xbox गेमिंग डिवीजन में अगले सप्ताह से एक और बड़े पैमाने पर छंटनी की तैयारी कर रहा है। यह कंपनी के लिए पिछले 18 महीनों में चौथा बड़ा छंटनी दौर होगा। ब्लूमबर्ग की एक रिपोर्ट के अनुसार, यह छंटनी माइक्रोसॉफ्ट के व्यापक पुनर्गठन का हिस्सा है, जिसमें Xbox डिवीजन के विभिन्न विभागों में “महत्वपूर्ण कटौती” की उम्मीद की जा रही है।

Xbox डिवीजन में छंटनी का इतिहास

पिछले डेढ़ साल में माइक्रोसॉफ्ट ने अपनी गेमिंग डिवीजन में कई बार कर्मचारियों की छंटनी की है। जनवरी 2024 में, कंपनी ने एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और Xbox डिवीजन से लगभग 1,900 कर्मचारियों को निकाला था। इसके बाद मई 2024 में कई गेम स्टूडियो जैसे टैंगो गेमवर्क्स (Hi-Fi Rush) और अर्काने ऑस्टिन (Redfall) को बंद कर दिया गया। सितंबर 2024 में 650 और कर्मचारियों की छंटनी की गई। अब, 2025 में यह चौथा बड़ा कटौती दौर होगा, जो कंपनी के वित्तीय वर्ष के अंत (30 जून) के आसपास होने की संभावना है।

छंटनी का कारण

माइक्रोसॉफ्ट की यह कार्रवाई 2023 में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के 69 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण के बाद लाभ मार्जिन बढ़ाने के दबाव का परिणाम है। Xbox डिवीजन, जो Xbox कंसोल, Xbox गेम स्टूडियो के माध्यम से विशेष गेम, और Xbox गेम पास जैसी सेवाओं के लिए जिम्मेदार है, को लागत में कटौती और डिजिटल दक्षता पर ध्यान केंद्रित करने का निर्देश दिया गया है।

इसके अलावा, Xbox Series X और S की हार्डवेयर बिक्री में 30% की गिरावट देखी गई है, और माइक्रोसॉफ्ट ने अपने हार्डवेयर की कीमतों में वृद्धि की है, जिसके कारण Xbox Series S की कीमत अब PS5 से अधिक हो गई है। कंपनी अब गेम पास और क्लाउड गेमिंग पर अधिक ध्यान दे रही है, साथ ही अपने कुछ लोकप्रिय गेम जैसे Gears of War को PS5 जैसे प्रतिद्वंद्वी प्लेटफॉर्म पर भी लॉन्च कर रही है।

कर्मचारियों पर प्रभाव

रिपोर्ट्स के अनुसार, Xbox डिवीजन के प्रबंधकों को पहले ही छंटनी की योजना के बारे में जानकारी दे दी गई है, लेकिन निचले स्तर के कर्मचारियों को अभी तक आधिकारिक सूचना नहीं दी गई है। विशेष रूप से मध्य यूरोप में Xbox की वितरण और बिक्री टीमें इस छंटनी से सबसे अधिक प्रभावित हो सकती हैं, जहां कुछ क्षेत्रों में Xbox की गतिविधियां पूरी तरह बंद की जा सकती हैं।

गेमिंग उद्योग पर प्रभाव

गेमिंग उद्योग पहले से ही आर्थिक चुनौतियों, बढ़ती विकास लागत, और बदलते उपभोक्ता रुझानों का सामना कर रहा है। माइक्रोसॉफ्ट का यह कदम Xbox की भविष्य की रणनीति पर सवाल उठाता है। क्या कंपनी गेम पास और क्लाउड गेमिंग पर अपनी रणनीति को और मजबूत करेगी, या यह एक सतर्क दृष्टिकोण अपनाएगी? कर्मचारियों और गेमिंग समुदाय के लिए यह अनिश्चितता का समय है।

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